로컬 앱 개발
Expo를 사용할 때 로컬에서 앱을 컴파일하고 빌드하는 방법을 알아본다.
생성일: 2024-04-03
수정일: 2024-04-03
로컬 머신을 사용하여 프로젝트를 앱으로 빌드하려면 디버그 빌드를 테스트하거나 앱 스토어에 제출할 프로덕션 빌드를 생성하기 전에 수동으로 네이티브 코드를 생성해야 한다. 앱을 로컬에서 빌드하는 방법에는 두 가지가 있다. 이 가이드에서는 두 가지 방법에 대한 간단한 소개하고 여기에 필요한 다른 가이드에 대한 참조를 제공한다.
네이티브 코드 생성 & 디버그 빌드 & 프로덕션 빌드
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네이티브 코드 생성:
- 수동으로 네이티브 코드를 생성할 때는 일반적으로
expo prebuild
명령을 사용한다. - 이 명령은 iOS 및 Android용 네이티브 프로젝트 디렉토리를 생성하고, Expo 설정 파일(app.json 또는 app.config.js)을 기반으로 네이티브 프로젝트 파일을 생성하거나 수정한다.
- 이렇게 생성된 네이티브 코드는 Xcode 또는 Android Studio에서 열어 수정할 수 있다.
- 수동으로 네이티브 코드를 생성할 때는 일반적으로
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디버그 빌드:
- 디버그 빌드는 개발 및 테스트 목적으로 사용되는 앱 버전이다.
- 디버그 빌드에는 개발자 도구, 추가 로깅, 핫 리로딩 등의 기능이 포함되어 있어 개발 과정에서 유용하다.
- Expo CLI의
expo run:ios
또는expo run:android
명령을 사용하거나, Xcode 또는 Android Studio에서 직접 디버그 빌드를 생성할 수 있다.
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프로덕션 빌드:
- 프로덕션 빌드는 앱 스토어에 제출하거나 최종 사용자에게 배포할 준비가 된 앱 버전이다.
- 프로덕션 빌드는 코드 서명, 최적화, 불필요한 개발자 도구 제거 등의 추가 단계를 거친다.
- Xcode 또는 Android Studio를 사용하여 프로덕션 빌드를 생성하고, 필요한 설정 및 빌드 설정을 수동으로 조정해야 한다.
요구 사항
이 가이드에 설명된 단계를 따르려면 아래 지침을 참조하여 개발 환경을 설정하는 방법을 확인한다.
macOS에서 Android용 개발 환경을 설정하려면 Node.js
, Watchman
, JDK
및 Android Studio
를 설치해야 한다.
1. 종속성 설치하기
Homebrew와 같은 패키지 관리자를 사용하여 다음 종속성을 설치한다.
-
nvm
또는volta
와 같은 버전 관리 도구를 사용하여 Node.js의 LTS 릴리스를 설치한다. (이미 시스템에 Node.js를 설치했다면 버전이 16 이상인지 확인한다.) -
Homebrew와 같은 도구를 사용하여 Watchman을 설치한다.
brew install watchman
- Homebrew를 사용하여 Azul Zulu라는 OpenJDK 배포를 설치한다. 이 배포판은 M1 및 Intel Mac용 JDK를 제공한다.
# SDK 50 이상
# JDK 17을 권장한다. 터미널 창에서 다음 명령을 실행하여 설치한다:
brew tap homebrew/cask-versions
brew install --cask zulu17
JDK를 설치한 후 ~/.bash_profile
(또는 Zsh를 사용하는 경우 ~/.zshrc
)에 JAVA_HOME
환경 변수를 추가한다:
export JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/zulu-17.jdk/Contents/Home
2. Android Studio 설치 및 설정하기
Android Stuido에서는 안드로이드 SDK, 안드로이드 SDK 플랫폼, 안드로이드 가상 디바이스를 설치할 수 있다. 이러한 도구는 Android 개발 환경을 설정하는 데 필요하다. Android Studio 에뮬레이터의 지침에 따라 이러한 도구를 설치한다.
macOS는 iOS용 네이티브 코드로 프로젝트를 빌드하는 데 필요하다. 개발 빌드를 생성하여 iOS 기기에 빌드를 설치할 수 있다.
iOS용 macOS에서 개발 환경을 설정하려면 Node.js
, Watchman
, Xcode
및 CocoaPods
을 설치해야 한다.
Homebrew와 같은 패키지 관리자를 사용하여 다음 종속성을 설치한다.
1. 종속성 설치하기
-
nvm
또는volta
와 같은 버전 관리 도구를 사용하여 Node.js의 LTS 릴리스를 설치한다. (이미 시스템에 Node.js를 설치했다면 버전이 16 이상인지 확인한다.) -
Homebrew와 같은 도구를 사용하여 Watchman을 설치한다.
brew install watchman
-
App Store를 사용하여 Xcode를 설치한다. 이 도구는 iOS 시뮬레이터도 함께 설치한다. Xcode Command Line Tools도 설치해야 한다.
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CocoaPod을 설치한다. 최신 macOS 버전과 함께 제공되는 Ruby 버전을 사용하여 설치할 수 있다.
로컬 앱 컴파일
프로젝트를 로컬에서 빌드하려면 Expo CLI의 컴파일 명령을 사용할 수 있다. 이 명령은 android 와 ios 디렉토리를 생성한다:
# Android 네이티브 프로젝트 빌드
npx expo run:android
# iOS 네이티브 프로젝트 빌드
npx expo run:ios
위의 명령은 로컬에 설치된 Android SDK 또는 Xcode를 사용하여 프로젝트를 컴파일하고 앱의 디버그 빌드를 생성한다.
- 위의 명령은 빌드 전에 먼저
npx expo prebuild
를 실행하여 네이티브 디렉토리(android와 ios)를 생성한다. 디렉토리가 이미 존재하면 이 단계는 건너뛴다. --device
플래그를 추가하여 앱을 실행할 디바이스를 선택할 수 있다. 물리적으로 연결된 디바이스나 에뮬레이터/시뮬레이터를 선택할 수 있다.--variant release
(Android) 또는--configuration Release
(iOS)를 전달하여 앱의 프로덕션 버전을 빌드할 수 있다.
첫 번째 빌드 후에 프로젝트의 설정이나 네이티브 코드를 수정하려면 프로젝트를 다시 빌드해야 한다. npx expo prebuild
를 다시 실행하면 변경 사항이 기존 파일 위에 계층화된다. 때문에 빌드 후에 다른 결과를 생성할 수도 있다.
이를 방지하려면 프로젝트의 .gitignore에 네이티브 디렉토리를 추가하고 npx expo prebuild --clean
명령을 사용한다. 이렇게 하면 프로젝트가 항상 관리되고, --clean
플래그가 디렉토리를 재생성하기 전에 기존 디렉토리를 삭제한다. 앱 설정을 사용하거나 설정 플러그인을 만들어 네이티브 디렉토리 내에서 프로젝트의 설정이나 코드를 수정할 수 있다.
컴파일과 prebuild가 어떻게 작동하는지 자세히 알아보려면 다음 가이드를 참조한다:
expo-dev-client를 사용한 로컬 빌드
프로젝트에 expo-dev-client
를 설치하면 프로젝트의 디버그 빌드에 expo-dev-client
UI와 도구가 포함되며, 이를 개발 빌드라고 부른다.
npx expo install expo-dev-client
개발 빌드를 생성하려면 로컬 앱 컴파일 명령(npx expo run:[android|ios]
)을 사용할 수 있다. 이 명령은 디버그 빌드를 생성하고 개발 서버를 시작한다.